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Mensagem  Rafa Qui Abr 29, 2010 11:25 pm

ler introdução no post: https://ghostofwar.forumeiros.com/guerra-f3/melhor-ataque-t5.htm


Lanceiro:
Pontos de Vida - 30 x 13 = 480
Armadura - 30 x 0 = 0
Total - 480 + 0 = 480

Fundeiro:
Pontos de Vida - 30 x 8 = 240
Armadura - 30 x 0 = 0
Total - 240 + 0 = 240

Espadachim:
Pontos de Vida - 30 x 18 = 540
Armadura - 30 x 0 = 0
Total - 540 + 0 = 540

Hoplita:
Pontos de Vida - 30 x 56 = 1.680
Armadura - 30 x 1 = 30
Total - 1.680 + 30 = 1.710

Arqueiro:
Pontos de Vida - 30 x 16 = 480
Armadura - 30 x 0 = 0
Total - 480 + 0 = 480

Fuzileiro:
Pontos de Vida - 7 x 12 = 84
Armadura - 7 x 0 = 0
Total - 84 + 0 = 84

Gigante a Vapor:
Pontos de Vida - 10 x 184 = 1.840
Armadura - 10 x 3 = 30
Total - 1.840 + 30 = 1.870

Aríete:
Pontos de Vida - 6 x 88 = 528
Armadura - 6 x 1 = 6
Total - 528 + 6 = 534

Catapulta:
Pontos de Vida - 6 x 54 = 324
Armadura - 6 x 0 = 0
Total - 324 + 0 = 324

Morteiro:
Pontos de Vida - 6 x 32 = 192
Armadura - 6 x 0 = 0
Total - 192 + 0 = 192

Giracóptero:
Pontos de Vida - 30 x 21 = 630
Armadura - 30 x 0 = 0
Total - 630 + 0 = 630

Balão Bombardeiro:
Pontos de Vida - 15 x 25 = 375
Armadura - 15 x 0 = 0
Total - 375 + 0 = 375

As unidades aéreas Balão Bombardeiro e Giracóptero são indispensáveis devido às suas funcionalidades. Os Balões além de matarem tropas em grande escala são os responsáveis por aniquilar as unidades de cerco (Aríete, Catapulta e Morteiro); Os Giracópteros são os responsáveis por aniquilar os Balões Bombardeiros e Giracópteros inimigos. Além disso, não existem outras unidades que ocupem as suas posições Razz

A unidade de cerco Aríete é a que apresenta mais defesa na sua categoria.

A unidade de flanco Espadachim é a melhor opção devido à superioridade notável face ao Lanceiro.

A unidade de corpo-a-corpo (primeira linha) Gigante a Vapor é a melhor escolha para a primeira linha porque apresenta uma resistência maior que qualquer outra unidade.

A unidade de longo alcance (segunda linha) Arqueiro apresenta um valor de defesa superior às outras unidades dessa posição.

As unidades de suporte Cozinheiro e Médico são também imprescindíveis para manter o exército vivo e com a moral elevada por mais tempo.


Concluindo, um exército defensor é assim que se forma:
Primeira linha - Gigantes a Vapor (10 por slot)
Segunda linha - Arqueiros (30 por slot)
Terceira linha - Aríete (6 por slot)
Flancos - Espadachins (30 por slot)
Ar - Balões e Giracópteros (15 e 30 por slot)
Suporte - Cozinheiros e Médicos (sem limite)


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